11月15日の問題のBallクラスにmoveメソッドを追加し,draw関数内で使用するようにせよ. 余力があればアクセサメソッドも導入せよ.
moveメソッドには,draw関数内のボールの動きに関するプログラムを移植すればよい. 特に問題2,3では,moveメソッドを導入することでプログラムを劇的に短くすることができる.