解答は
ホスト名: earth.mlab.im.dendai.ac.jp
ディレクトリ: /home/submit/JavaBeginners/[今日の日付]/[学籍番号]
に提出しなさい。ソースファイル (〜.java) のみを提出。 提出は gFTP 等の ftp ソフトを用いて行うこと。
提出先が木曜日と異なることに注意
10月13日に作成したVector2Dクラスに,自身の長さを返すGetLengthメソッドを追加(作成)しなさい.
プログラム名はVectorLengthとする.
ヒント:平方根はMath.sqrtメソッドで求めることができる
class Vector2D { double x; double y; double GetX() { return x; } double GetY() { return y; } void SetValue(double newx, double newy) { x = newx; y = newy; } void Print() { System.out.print("(" + x + ", " + y + ")"); } String ToString() { return "(" + x + ", " + y + ")"; } //TO DO: //属性x,yを基に自身の長さを計算し,結果を返すメソッド //GetLengthを作る } public class VectorLength { static public void main(String[] args) { if (args.length != 2) { System.out.println("引数を2つ指定してください"); return; } //TO DO: //Vector2D型の変数を作る //インスタンスを作る //コマンドライン引数1番目をx,2番目をyとしてベクトルに値をセットする //GetLengthメソッドを使用して長さを計算し,結果を画面に表示する } }
実行例(表示方法は各自変更して良い):
>java VectorLength 1.0 2.0 v=(1.0, 2.0) |v|=2.23606797749979
10月13日に作成したVector2Dクラスに,自身を正規化する(長さを1にする)Normalizeメソッドを追加(作成)しなさい.
プログラム名はVectorNormalizeとする.
ヒント:正規化後のベクトルは,ベクトルvの長さがlとすると,(v.x / l, v.y / l)となる.
class Vector2D { double x; double y; double GetX() { return x; } double GetY() { return y; } void SetValue(double newx, double newy) { x = newx; y = newy; } void Print() { System.out.print("(" + x + ", " + y + ")"); } String ToString() { return "(" + x + ", " + y + ")"; } //GetLengthメソッド //TO DO: //自身を正規化するメソッドNormalizeを作成する } public class VectorNormalize { static public void main(String[] args) { if (args.length != 2) { System.out.println("引数を2つ指定してください"); return; } //TO DO: //Vector2D型の変数を作る //インスタンスを作る //コマンドライン引数1番目をx,2番目をyとしてベクトルに値をセットする //Normalizeメソッドを使用してベクトルを正規化する //正規化後の結果を画面に表示する } }
実行例(表示方法は各自変更して良い):
>java VectorNormalize 1.0 2.0 v=(1.0, 2.0) Normalized v=(0.4472135954999579, 0.8944271909999159) |v|=0.9999999999999999 ←正規化後のベクトル長さが"ほぼ"1になっていることが分かる