**モデリング [#q1f9d010] 3次元図形を作っていきます.今回は3次元図形をプログラム内で定義して描画します. **基本 [#i7d5a84f] 3D空間は前回の続きで,以下のように設定します. #ref(../第1回/changecam.png); void setup() { size(640, 480, P3D); } void draw() { background(127, 127, 127); camera(100, -100, 100, 0, 0, 0, 0, 1, 0); stroke(255, 0, 0); line(0, 0, 0, 100, 0, 0); stroke(0, 255, 0); line(0, 0, 0, 0, 100, 0); stroke(0, 0, 255); line(0, 0, 0, 0, 0, 100); }