**問1 [#eb890585] ウインドウの四隅でボールがバウンドするように,以下のプログラムを完成させよ. //ボールの初期位置 float px = 100; float py = 100; //ボールの速度 float vx = 2; float vy = 1; //ボールの直径 float r = 10; void setup() { size(200, 200); noStroke(); smooth(); fill(0, 0, 0); } void draw() { background(255, 255, 255); //ボールが四隅に接触してバウンドする処理を記述 ellipse(px, py, r, r); }