この演習では、映像を加工するためのソフトであるAdobe社の After Effects (Professional版) を使用することができます。 このソフトの適用範囲は実写・CGを問いません。 なお、このソフトは実験室3階のIBM社製パソコンの一部のみに導入されています。
Adobe Premiere を利用する際に使用した、 通常とは違うアカウントでログオンします。
ログオンしたら、スタートメニューからAdobe After Effects 6.0 を起動します。
After Effects には Premiere と同様に「プロジェクト」という単位があり、 左上のプロジェクトウィンドウで素材などを管理します。 After Effectsでは素材のことを「フッテージ」と呼びます。 読み込み可能なファイル形式は、Video for Windows(.avi)、Windows Media File(.wmv)、 MPEG-1(.mpg)などの動画のほか、JPEG、TIFFなどの静止画も読み込めます。 また、Premiere(.ppj)、Photoshop(.psd)[16bpc]の読み込みも可能です。
プロジェクト内のフッテージアイテムを使用してムービーを作成するには、 コンポジションを設定します。 コンポジションは、すべてのアニメーション、レイヤー構造、 エフェクトを作成するためのワークスペースです。
デフォルトでは 320 x 240 という解像度になります。 これをDVの解像度にするには、「NTSC DV、720 x 480」というプリセットを選択します。
OKをクリックすると、コンポジションウィンドウが現れます(下図は 320 x 240 の例)。
プロジェクトにフッテージを読み込みます。
Premiereで作成した映像はEドライブのアカウント名のフォルダの中にあるはずです。
加工するファイルを選択します。
フッテージ(素材)をプロジェクトウィンドウから下のタイムラインウィンドウにドラッグすることができます。
タイムライン上に配置されると、コンポジションウィンドウで確認できます。
雰囲気を感じるには...