**モデリング [#q1f9d010]
3次元図形を作っていきます.今回は3次元図形をプログラム内で定義して描画します.

**基本 [#i7d5a84f]
3D空間は前回の続きで,以下のように設定します.
 #ref(../第1回/changecam.png);
 void setup()
 {
   size(640, 480, P3D);
 }
 
 void draw()
 {
   background(127, 127, 127);
   camera(100, -100, 100, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
   stroke(255, 0, 0);
   line(0, 0, 0, 100, 0, 0);
   stroke(0, 255, 0);
   line(0, 0, 0, 0, 100, 0);
   stroke(0, 0, 255);
   line(0, 0, 0, 0, 0, 100);
 }


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