モデリング

3次元図形を作っていきます.今回は3次元図形をプログラム内で定義して描画します.

基本

3D空間は前回の続きで,以下のように設定します.

#ref(../第1回/changecam.png);
void setup()
{
  size(640, 480, P3D);
}

void draw()
{
  background(127, 127, 127);
  camera(100, -100, 100, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
  stroke(255, 0, 0);
  line(0, 0, 0, 100, 0, 0);
  stroke(0, 255, 0);
  line(0, 0, 0, 0, 100, 0);
  stroke(0, 0, 255);
  line(0, 0, 0, 0, 0, 100);
}

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