**問題1 [#v3c97e96]
画面内をボールがバウンドするアニメーションを作成せよ.

#ref(./q1.wmv);

**問題2 [#i0c8c715]
画面内を2つのボールがバウンドするアニメーションを作成せよ.

#ref(./q2.wmv);

**問題3 [#qbb4020d]
画面内の2つのボールが衝突するように,問題2を改良せよ.~
衝突の検出には,衝突していれば1,衝突していなければ0を戻り値とするisCollision関数を作ること.

#ref(./q3.wmv);

ヒント1:
#ref(./h1.png,50%);

ヒント2:

ボール片方をA,もう一方をBとして,それぞれの速度を,~
(asx, asy),(bsx, bsy)とすると,衝突時にX,Y成分それぞれを~
入れ替えることで衝突を表現できる.



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