**問1 [#eb890585]
ウインドウの四隅でボールがバウンドするように,以下のプログラムを完成させよ.

 //ボールの初期位置
 float px = 100;
 float py = 100;
 //ボールの速度
 float vx = 2;
 float vy = 1;
 //ボールの直径
 float r = 10; 
 
 void setup()
 {
   size(200, 200);
   noStroke();
   smooth();
   fill(0, 0, 0);
 }
 
 void draw()
 {
   background(255, 255, 255);
   
   //ボールが四隅に接触してバウンドする処理を記述
     
   ellipse(px, py, r, r);
 }


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