問1

ウインドウの四隅でボールがバウンドするように,以下のプログラムを完成させよ.

//ボールの初期位置
float px = 100;
float py = 100;
//ボールの速度
float vx = 2;
float vy = 1;
//ボールの直径
float r = 10; 

void setup()
{
  size(200, 200);
  noStroke();
  smooth();
  fill(0, 0, 0);
}

void draw()
{
  background(255, 255, 255);
  
  //ボールが四隅に接触してバウンドする処理を記述
    
  ellipse(px, py, r, r);
}

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