[[プログラミング基礎/2011年10月24日]]
**講義用スライド [#qaad7542]
#ref(./第6_7_5回.pdf);

**基礎クラス用演習問題 [#ba900530]
解答は

&size(20){ホスト名: earth.mlab.im.dendai.ac.jp};

&size(20){ディレクトリ: /home/submit/JavaBeginners/[今日の日付]/[学籍番号]};

に提出しなさい。ソースファイル (〜.java) のみを提出。
提出は gFTP 等の ftp ソフトを用いて行うこと。

&size(20){''提出先が木曜日と異なることに注意''};

***問題1(Beginners') [#c8c44899]
3次元ベクトルを扱うクラス,Vector3Dクラスを作成せよ.

Vector3Dクラスには,3つの引数を属性x,y,zへ代入するsetValueメソッド,属性x,y,zの値を戻り値とするgetX,getY,getZメソッドを作ること.

Vector3Dクラスを使うテストプログラムとして,コマンドライン引数3つの値をx,y,zとするVector3Dクラスのインスタンスを作成し,各値を画面に表示せよ.

プログラム名はVector3DTestとする.

 class Vector3D
 {
    ???
 }
 
 public class Vector3DTest
 {  
 	static public void main(String[] args)
 	{
 		if (args.length != 3)
 		{
 			System.out.println("引数を3つ指定してください");
 			return;
 		}
 		
 		//TO DO:
  		//Vector3D型の変数を作る
                  //インスタンスを作る
                  //コマンドライン引数1番目をx,2番目をy,3番目をzとしてベクトルに値をセットする
                  //結果を画面に表示する
	 }
 }

実行例(表示方法は各自変更して良い):
 >java Vector3DTest 1.0 2.0 3.0
 v=(1.0, 2.0, 3.0)

***問題2(Beginners') [#qb80b30f]
Vector3Dに自身の長さを返すgetLengthメソッドを追加せよ.

プログラム名はVector3DLengthとする.

 class Vector3D
 {
     ???
 }  
 
 public class Vector3DLength
 {  
 	static public void main(String[] args)
 	{
 		if (args.length != 3)
 		{
 			System.out.println("引数を3つ指定してください");
 			return;
 		}
 		
 		//TO DO:
 		//Vector3D型の変数を作る
                  //インスタンスを作る
                  //コマンドライン引数1番目をx,2番目をy,3番目をzとしてベクトルに値をセットする
                  //ベクトルの長さをgetLengthメソッドにより得る
                  //得た長さを表示する         
	 }
 } 

実行例(表示方法は各自変更して良い):
 >java Vector3DLength 1.0 2.0 3.0
 |v|=3.7416573867739413


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