**問題1 [#v3c97e96] 画面内をボールがバウンドするアニメーションを作成せよ. #ref(./q1.wmv); **問題2 [#i0c8c715] 画面内を2つのボールがバウンドするアニメーションを作成せよ. #ref(./q2.wmv); **問題3 [#qbb4020d] 画面内の2つのボールが衝突するように,問題2を改良せよ.~ 衝突の検出には,衝突していれば1,衝突していなければ0を戻り値とするisCollision関数を作ること. #ref(./q3.wmv); ヒント1: #ref(./h1.png,50%); ヒント2: ボール片方をA,もう一方をBとして,それぞれの速度を,~ (asx, asy),(bsx, bsy)とすると,衝突時にX,Y成分それぞれを~ 入れ替えることで衝突を表現できる.