講義資料
1年
†
情報メディア概論
(前期 火1限)
メディア演習C(CG)
(後期 月34限)
(2018年度)
ワークショップ
(前期 月3限)
(旧カリキュラム)
スタートアップ・ゼミ
(前期 月3限)
(旧カリキュラム)
プログラミング基礎
(後期 木2,3,4限)
↑
2年
†
メディア演習C(CG)
(前期 木34限)
↑
3年
†
情報メディア基礎ゼミ
(前期 月2限)
CGモデリングおよび演習
(前期 火3,4限)
CGレンダリングおよび演習
(後期 木3,4限)
(2016年度以前)
CGレンダリングおよび演習
(後期 火3,4限)
(旧カリキュラム)
CGプログラミング(レンダリング)
(前期 火3,4限)
(旧カリキュラム)
CGプログラミング(アニメーション)
(後前期 火3,4限)
(旧カリキュラム)
情報メディア基礎ゼミ(内容が同じなのでメディア演習C(CG)へリンク)
(前期 月2限)
↑
4年
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コンピュータアニメーションおよび演習
(前後期 金3,4限)
(旧カリキュラム)
映像表現演習
(前期 月3,4限)
↑
大学院
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インタラクティブCG特論
(前期 金2限)
(2018年度前期)
特別演習IAIIA
↑
その他
†
論文執筆講座(2018年6月 画像電子学会年次大会内での講演)
CUIをざっと理解する
JAVAアプレットを動かす
ProcessingP3Dエラー
Processing文字化け回避
BulletSharpのビルド
WindowsのVisualStudioCodeでPython
VisualStudioCodeでTypeScript+three.js
スマートフォンでゲームプログラミング
スマフォやタブレットにキーボード
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Last-modified: 2024-05-17 (金) 10:54:23