-前回の解答は授業フォルダ/第11回/配布に置きました **問題 [#u7e4cbe5] UFOクラスを作成せよ.~ UFOクラスには, -位置X属性 -位置Y属性 -種類属性 -コンストラクタ -moveメソッド -drawメソッド を用意し,コンストラクタには -位置X -位置Y -UFOの種類 を引数に指定できるようにせよ. プログラムひな形: class UFO { ??? } UFO ufoA; UFO ufoB; UFO ufoC; void setup() { size(200, 200); smooth(); ufoA = new UFO(50, 50, 0);//引数は左からX,Y,種類 ufoA = new UFO(50, 50, 0);//引数は左から位置X,位置Y,種類 ufoB = new UFO(100, 100, 1); ufoC = new UFO(150, 150, 2); } void draw() { background(255); ufoA.move(); ufoB.move(); ufoC.move(); ufoA.draw(); ufoB.draw(); ufoC.draw(); } 実行例: #ref(./toi.wmv);