点光源の記述


 シーンイメージを生成するには、光源が必要です。

     light_source { <2, 4, -3> color White}

 光源の中のベクトルは、光源が、右に2単位、上に4単位、そして原点から奥に3単位の位置にあることを示している。その光源は、光を発する、目に見えないほどのごく小さな点です。ベクトルに続く項目は、光の色であり、この例では、白色光である。

  light_source { <2, 4, -3> color White*2 }

とすることにより,2倍の明るさの光源とすることができる.


POV−RAYでは,点光源以外にも,スポットライト,線光源,面光源などがあり,様々な光の効果を表現できる.詳細は,POV−RAYのOn−Line Helpを参照すること.