情報メディア学科 プログラミング入門/基礎

授業資料

プログラミング入門

  1. 図形を描く
  2. 変数と繰り返し
  3. アニメーション
  4. 条件判定
  5. 高度な繰り返しと複数の条件分岐
  6. キーボード入力

プログラミング基礎

  1. 復習 / 数値の扱い -- 演習
  2. 配列(1) -- 演習
  3. 配列(2) -- 演習
  4. 関数(戻り値なし) -- 演習
  5. 関数(戻り値あり) -- 演習
  6. 関数までのまとめ・定数 -- 演習
  7. 中間小テスト / 論理型, インタラクティヴなアニメーション -- 演習 [提出期限: 11/6(水) 13:10]
  8. クラスとオブジェクト -- 演習
  9. メソッド -- 演習
  10. オブジェクトの状態と論理型 -- 演習
  11. オブジェクトの初期化 / 複数の同名メソッドの定義 -- 演習
  12. 複数のクラスを使ったプログラム -- 演習
  13. マウス・キー操作によるイベントとイベントハンドラ -- 演習
  14. 定期試験 / モードによって異なる動作をする関数 / 冬休みの課題出題
  15. 冬休みの課題 お披露目 / 総復習 (参考)

注意事項

演習問題の提出について

教科書・参考書・参考サイトについて

過年度の授業資料